ARTORIUS NOS HABLA SOBRE LA NUEVA INCURSIÓN EN EL UNIVERSO TOLKIEN EN CLAVE DE ANIME DIRIGIDA POR KENJI KAMIYAMA
Debo confesar que visioné esta película con todas las ganas previas de despellejarla me presentaran lo que me presentaran.
Tampoco es que el cambio de imagen real a anime me convenciera, y el director no es que me despertara un gran entusiasmo: de Kenji Kamiyama no me convenció su larga, larguísima incursión en el mundo de “Ghost in the Shell”, pero hay que decir que tengo un excelentísimo recuerdo de su “Moribito”(2007), pedazo de serie que recomiendo muy mucho por su ajustada duración, su worldbuilding, y su mundo de fantasía de espada y brujería de inspiración asiática.
“un producto irregular, que en determinados momentos alcanza a rozar alturas respetables, pero que tiene simas bastante profundas”
Pero de ese hit ya hacía dos décadas, y su entrega al cyberpunk me hacía dudar de que fuera el director adecuado para un proyecto así. Sumado a que este exploit de “El Señor de los Anillos” (2021-2023) parecía un intento descarado de conservar los derechos de explotación de la franquicia por parte de la productora, la verdad es que el camino del odio descerebrado me llamaba cuál lado oscuro a Anakin adolescente y salido.
Así que, consciente de ese condicionamiento previo, decidí verla dos veces con un mes de separación entre visionados para dar una valoración justa al producto. ¿Resultado?
Pues un producto irregular, que en determinados momentos alcanza a rozar alturas respetables, pero que tiene simas bastante profundas. Empecemos.
“La animación es… mala, con tramos en que parece que faltan fotogramas intercalados en el movimiento y que en sus momentos de mezclar 3d y 2d dan mucha, muchísima vergüenza”
La protagonista, Hera, es la hija del rey Helm de Rohan, 200 años antes de “La Comunidad del Anillo”, y se verá metida en un conflicto militar presuntamente épico que arrasará el reino. Lo primero que hay que decir: pasa en el universo de "El Señor de los anillos" de Tolkien/Jackson, pero salvo por la banda sonora de Howard Shore reciclada para la ocasión y algunos trajes, podría haber ocurrido en cualquier universo genérico de espada y fantasía. La animación es… mala, con tramos en que parece que faltan fotogramas intercalados en el movimiento y que en sus momentos de mezclar 3d y 2d dan mucha, muchísima vergüenza. Parece rodada en los 90 (principios), y viendo el nivel animado actual tanto en gran y pequeña pantalla queda todavía más patente el nivel de baratillo que han tomado como baremo para, simplemente, cumplir un plazo de estreno en cines por motivos puramente licenciatarios.
¿El guion? Pues muy sencillo, pero más influenciado por cosas como las intrigas de “Juego de Tronos” que por el espíritu Tolkien, aunque está basado en apéndices y cartas del autor. El recurrir a la voz en off de Miranda Otto (Eowyn) como narradora omnisciente del relato se me antoja un recurso que se lo podrían haber ahorrado, pero había que meter a alguien del reparto original (aparte del finado Christopher Lee) aquí en calzador, que queda muy bien en los títulos de crédito.
¿Diálogos? Pues extremadamente sencillos y directos, hijos directos de la época del consumo rápido. Todo es previsible, alargado innecesariamente hasta las dos horas, y con una resolución/batalla final que, francamente, aún no entiendo de qué se muere el malo de la función. Ah, y mención a Gandalf metido en calzador, porque el mago gris tiene que estar sí o sí por norma general.
“Las voces en inglés son oro, plata y diamantes, y el ejemplo más destacado lo tenemos en lo que hace Brian Cox con Helm Mano de Piedra, completamente antológico”
En cuanto a lo que menos me ha gustado, creo que ya está todo, pero hay cosas positivas, y en justicia hay que reseñarlas.
Las voces en inglés son oro, plata y diamantes, y el ejemplo más destacado lo tenemos en lo que hace Brian Cox con Helm Mano de Piedra, completamente antológico. En ese sentido, el momento cumbre del binomio Helm-Cox es cierta escena de tormenta en la que se da el único punto en que se consigue rescatar un momento épico en todo el metraje. Todo por obra y gracia de Cox y de una de las pocas piezas musicales originales de la película, que crean un momento dramático de gran intensidad que es una isla de emoción en mitad de un mar de mediocridad.
Las coreografías de combate están bien logradas, aunque hay momentos que recuerdan más a las cabriolas de Legolas que a humanos presuntamente normales como se supone que son, pero esto es anime y hay que pagar peajes ineludibles en el género.
La canción principal de la película es muy apropiada y lírica, y como reflexión final... ¿Es “La Guerra de los Rohirrim” una buena película? No, es mediocre como película de animación de medio presupuesto estrenada en salas de cine, pero se agradece bajo mi punto de vista ver una película de animación en 2D tradicional que una mediocridad en 3D hecha sin ningún tipo de pasión.
Ojo, mediocre no quiere decir mala, ,pero tampoco es una película que merezca el gasto que representa una entrada de cine, pero sí es valida para una tarde distraída. Y eso, con el miedo que le tenía yo a esta película, es una mejora considerable respecto a mis expectativas.
Lo mejor: Brian Cox. Genio y figura. El momento one man last standing en la tormenta en Cuernavilla. Algunas coreografías de batalla. Es mucho mejor de lo que esperaba...
Lo peor: ...lo que no quita que es muy, muy floja. La animación es un desastre. Faltan fotogramas de animación literalmente en muchas ocasiones. El 3d y el 2d están horriblemente integrados.
Historia previsible. ¿La voz en off era necesaria? Un villano que da vergüenza ajena. La constante búsqueda del fanservice. ¿Qué cojones es ese kraken arbolado??? El cambio del canon, cambiando el personaje masculino central (el primo) por Hera porque sí respecto a la base escrita. Y sí, es un ejercicio de purismo, pero ya me empieza a cansar la tendencia del empoderamiento femenino a base de denigrar al masculino. Feminismo es otra cosa.



















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